webpack 中 loader 和 plugin 的不同
作用不同
Loader 用于转换某些类型的模块,为其他模块提供加载支持。
提供给 webpack 加载和解析非 JavaScript 文件的一个能力
Plugin 用于改变 webpack 的打包行为。
扩展 webpack 的功能,使 webpack 拥有更多的灵活性
用法不同
- Loader 是在 modules.rules 中配置的,可以作为模块的解析规则,类型是一个数组,每一项是一个对象,对象内声明了配置内容就是一个什么样类型的文件,可以使用什么样的 loader 去进行加载,以及有不同的参数 options。
- Plugin 是在 跟 modules 同级的 plugins 中单独配置的,也是一个数组,但是每一项是一个插件实例,每一个插件的配置参数内容是通过构造函数传入进去的
执行时机不同
在 Webpack 中,Loader 和 Plugin 的执行时间取决于它们在构建过程中所处的阶段。
Loader 主要在模块加载阶段执行,即在模块被导入时执行。Loader 的执行时间通常在构建阶段的前端部分。例如,当使用 Babel 进行代码转换时,Loader 会在构建阶段的前端部分将 JavaScript 代码转换为浏览器支持的代码。
而 Plugin 主要在构建阶段的全局阶段执行,包括构建阶段的前端部分和后端部分。例如,当使用 UglifyJS 进行代码压缩时,Plugin 会在构建阶段的后端部分将代码压缩为更小的体积。
需要注意的是,Loader 和 Plugin 的执行时间可能会因为构建配置的变化而变化。例如,如果使用了动态导入,那么 Loader 的执行时间可能会在导入时发生改变。同样,如果使用了动态加载的 Plugin,那么 Plugin 的执行时间也会在构建阶段的全局阶段发生改变。
常用的 Loader 和 Plugin
- file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件
- url-loader:和 file-loader 类似,但是能在文件很小的情况下以 base64 的方式把文件内容注入到代码中去
- source-map-loader:加载额外的 Source Map 文件以方便断点调试
- image-loader:加载并且压缩图片文件
- babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
- css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特
性 - style-loader:把 PSS.代确法入到 paygScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS his loaderand our plugtn
- eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码太常用的 plugin 以及相应的作用如下:
- Webpack-dashboard:可以更友好的展示相关打包信息
- Webpack-merge: 提取公共配置,减少重复配置代码
- speed-measure-Webpack-plugin:简称 SMP,分析出 webpack 打包过程中 Loader 和 plugin 的耗时,有助于找到构建过程中的性能瓶颈
- size-plugin:监控资源体积变化,尽早发现问题
- HotModuleReplacementPlugin :模块热替换